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官方出手!对网游每日登录等诱导性奖励说不,官媒痛批网络游戏

文化娱乐 2025-02-02 21:370文化传播
【导读】12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,提出具体要求。  草案禁止诱导性奖励和虚拟道具高价交易,要求设置用户充值限额,并进行非理性消费警示。  草案对“随机抽取”作出规定,要求合理设置抽取次数和概率,提供其他获得虚拟道具和增值服务的方式。  网络游戏终止运营时,需退还用户未使用的虚拟道具和游戏服务。  游戏币使用范围仅限于兑换自身产品和服务,发

  12月22日,国家新闻出版署就《网络游戏管理办法(草案征求意见稿)》公开征求意见,提出具体要求。

  草案禁止诱导性奖励和虚拟道具高价交易,要求设置用户充值限额,并进行非理性消费警示。

  草案对“随机抽取”作出规定,要求合理设置抽取次数和概率,提供其他获得虚拟道具和增值服务的方式。

  网络游戏终止运营时,需退还用户未使用的虚拟道具和游戏服务。

  游戏币使用范围仅限于兑换自身产品和服务,发放和购买标准需透明合理,保存购买记录不得少于2年。

  禁止未经审批的网络游戏交易服务,需采取技术措施监管交易,保存交易记录不得少于2年。

  出版、运营含有禁止性内容的网络游戏将受处罚,包括责令改正、罚款等。

  严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长,禁止未成年人登录部分游戏,并限制其消费。

  网络游戏出版经营单位需通过统一身份认证系统验证未成年人身份,建立防止沉迷的游戏规则。

  监护人应引导未成年人健康合理使用网络游戏,并提高自身网络素养。

  草案鼓励精品原创游戏和国际合作,推动产业健康发展,并给予重要贡献者表彰奖励。

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